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sênior em level artist - jogos
Sobre a vaga
Atuamos no desenvolvimento de jogos e buscamos uma pessoa level artist sênior para criar ambientes e cenários de alta qualidade. O trabalho é remoto, com possibilidade de atuar em São Paulo, em um time colaborativo e focado em games.
Responsabilidades
- Criar e montar ambientes em Unreal Engine, do blockout à finalização.
- Utilizar técnicas de PCG (Procedural Content Generation) para gerar cenários.
- Desenvolver ferramentas e automatizações com Blueprints e Python.
- Trabalhar com Houdini, Gaea e World Machine para produção de terreno e paisagens.
- Garantir performance e qualidade visual dos levels junto à direção de arte.
Requisitos
- Experiência sólida como level artist ou em cargo similar em jogos.
- Domínio de Unreal Engine, incluindo Blueprints e PCG.
- Conhecimento de Houdini, Gaea e World Machine.
- Habilidade em Python para desenvolvimento de scripts e ferramentas.
- Portfólio que demonstre ambientes criados em projetos anteriores ou pessoais.
Diferenciais
- Experiência com títulos publicados (jogos lançados).
- Conhecimento de boas práticas de otimização para consoles ou PC.
Benefícios
- Trabalho remoto.
- Participação em projetos desafiadores no mercado de games.
- Ambiente flexível e colaborativo.