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sênior em level artist - jogos

@ SIDE · ·REMOTO · SÃO PAULO OU REMOTO (BRASIL)

Sobre a vaga

Atuamos no desenvolvimento de jogos e buscamos uma pessoa level artist sênior para criar ambientes e cenários de alta qualidade. O trabalho é remoto, com possibilidade de atuar em São Paulo, em um time colaborativo e focado em games.

Responsabilidades

  • Criar e montar ambientes em Unreal Engine, do blockout à finalização.
  • Utilizar técnicas de PCG (Procedural Content Generation) para gerar cenários.
  • Desenvolver ferramentas e automatizações com Blueprints e Python.
  • Trabalhar com Houdini, Gaea e World Machine para produção de terreno e paisagens.
  • Garantir performance e qualidade visual dos levels junto à direção de arte.

Requisitos

  • Experiência sólida como level artist ou em cargo similar em jogos.
  • Domínio de Unreal Engine, incluindo Blueprints e PCG.
  • Conhecimento de Houdini, Gaea e World Machine.
  • Habilidade em Python para desenvolvimento de scripts e ferramentas.
  • Portfólio que demonstre ambientes criados em projetos anteriores ou pessoais.

Diferenciais

  • Experiência com títulos publicados (jogos lançados).
  • Conhecimento de boas práticas de otimização para consoles ou PC.

Benefícios

  • Trabalho remoto.
  • Participação em projetos desafiadores no mercado de games.
  • Ambiente flexível e colaborativo.