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// vaga nova · acesso antecipado (48h) · empresa e link abrem quando completar 48h
desenvolvedor(a) de jogos sênior - c++ e unreal engine
Sobre a vaga
Buscamos uma pessoa desenvolvedora sênior para criar e manter experiências de jogo de alto nível. Você vai trabalhar com C++ e Unreal Engine 4/5, contribuindo para o pipeline de produção de jogos da empresa.
Responsabilidades
- Implementar sistemas de gameplay, IA, otimização e ferramentas internas com C++ e Blueprints.
- Colaborar com designers e artistas para garantir que as mecânicas e a performance atendam aos padrões do projeto.
- Revisar código, definir boas práticas e mentorar desenvolvedores mais júniores.
- Participar de sprints, code reviews e contribuir para a arquitetura do motor.
Requisitos
- Experiência sólida com C++ e Unreal Engine (versões 4 ou 5) no desenvolvimento de jogos.
- Conhecimento em otimização de performance, memory management e threading.
- Capacidade de trabalhar de forma autônoma e remota, com boa comunicação em português e inglês.
- Portfólio ou projetos anteriores entregues em jogos comerciais.
Diferenciais
- Experiência com multiplayer, networking ou sistemas assíncronos.
- Familiaridade com ferramentas de CI/CD e versionamento (Git, Perforce).
- Conhecimento em pipelines de arte e animação.
Benefícios
- Remuneração competitiva em dólar.
- Horário flexível e total home office.
- Participação em projetos AAA de alcance global.