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// vaga nova · acesso antecipado (48h) · empresa e link abrem quando completar 48h

desenvolvedor(a) de jogos sênior - c++ e unreal engine

@ ████████████████████ · ·REMOTO · BRASIL, AMÉRICA DO NORTE OU AMÉRICA DO SUL

Sobre a vaga

Buscamos uma pessoa desenvolvedora sênior para criar e manter experiências de jogo de alto nível. Você vai trabalhar com C++ e Unreal Engine 4/5, contribuindo para o pipeline de produção de jogos da empresa.

Responsabilidades

  • Implementar sistemas de gameplay, IA, otimização e ferramentas internas com C++ e Blueprints.
  • Colaborar com designers e artistas para garantir que as mecânicas e a performance atendam aos padrões do projeto.
  • Revisar código, definir boas práticas e mentorar desenvolvedores mais júniores.
  • Participar de sprints, code reviews e contribuir para a arquitetura do motor.

Requisitos

  • Experiência sólida com C++ e Unreal Engine (versões 4 ou 5) no desenvolvimento de jogos.
  • Conhecimento em otimização de performance, memory management e threading.
  • Capacidade de trabalhar de forma autônoma e remota, com boa comunicação em português e inglês.
  • Portfólio ou projetos anteriores entregues em jogos comerciais.

Diferenciais

  • Experiência com multiplayer, networking ou sistemas assíncronos.
  • Familiaridade com ferramentas de CI/CD e versionamento (Git, Perforce).
  • Conhecimento em pipelines de arte e animação.

Benefícios

  • Remuneração competitiva em dólar.
  • Horário flexível e total home office.
  • Participação em projetos AAA de alcance global.