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estágio em engenharia de software - jogos

@ GAMEBREAKING STUDIOS · ·REMOTO · REMOTO (BRASIL, COLÔMBIA, MÉXICO OU CHILE)

Sobre a vaga

Estamos buscando um estagiário de engenharia de software para se juntar ao nosso time de desenvolvimento de jogos. Você trabalhará remotamente, colaborando com profissionais experientes em projetos utilizando engines como Unity, Unreal e Godot.

Responsabilidades

  • Auxiliar no desenvolvimento e manutenção de sistemas de jogos.
  • Participar de code reviews e aprender boas práticas de programação.
  • Colaborar com a equipe de design para implementar funcionalidades.
  • Utilizar sistemas de controle de versão como Git e Perforce.

Requisitos

  • Conhecimento básico em C++ ou C#.
  • Familiaridade com pelo menos uma engine de jogos (Unity, Unreal ou Godot).
  • Interesse em desenvolvimento de jogos e vontade de aprender.
  • Boa comunicação e trabalho em equipe.

Diferenciais

  • Experiência com ActionScript ou PHP.
  • Portfólio com projetos pessoais de jogos.
  • Conhecimento em otimização de performance.

Benefícios

  • Remuneração compatível com o mercado.
  • Horário flexível.
  • Oportunidade de efetivação.
  • Ambiente remoto e colaborativo.
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>> antes de aplicar

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